Ligne planète G
Né en 1979, dans le Borinage, je commence à dessiner et colorier très jeune. A l’âge de 5 ans, un simple crayon et une feuille pouvaient faire régner un long silence à la maison.

Je fais mes premiers pas sur des logiciels de dessin dans les années 80, époque qui marque le début de l’ère informatique. Mon père étant un passionné de développement informatique, les ordinateurs ont vite fait partie de mon quotidien.

Le dessin digital m’a tout de suite beaucoup attiré, j’ai d’ailleurs fait mes débuts sur le programme Logo sur Commodore 64, suivi de logiciels comme Splash sous DOS ou encore Paint et CorelDraw sous Windows 3.1
Très créatif et à l’imagination débordante, je suis souvent… sur ma planète, comme je m’entends souvent le dire ! En créant ce site, je souhaite vous ouvrir une fenêtre sur mon monde fantastique et partager avec vous mes rêves, mes perspectives, mes pensées…
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Adolescent, j’explore plusieurs styles dans l’illustration : le Manga avec le célèbre Sangoku, très à la mode dans les années 80 ainsi que l’Héroïc Fantasy et son univers particulier à travers les films, les livres, les jeux vidéos et de société. Durant mes études secondaires en Mathématique Science, je continue à dessiner dans mes temps libres.


A l’époque, la rareté et l’éloignement des écoles d’infographie par rapport à mon domicile ne me permettent pas de prendre cette voie. J’opte alors pour un graduat en développement informatique et comptabilité de 1998 à 2001. Malgré une belle réussite de mon graduat et de mon stage chez Fortis Bank, je réalise rapidement que travailler en tant qu’informaticien, ne me permettra pas de m’épanouir.

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C’est au sein de la société Hadès Production que je commence ma carrière de graphiste 2D 3D.

Sur base d’une farde de dessins qu’il a beaucoup aimés, David Jeanmotte me propose de rejoindre son équipe.

J’y crée mes premiers spots publicitaires Darty, VandenBorre et Game One de 2001 à 2003, dans une ambiance de bureau Geek ultramoderne.
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Fort de cette expérience de 2 ans, cette formation sur le terrain en tant que graphiste complet (2D, 3D et animation) vient compléter mes connaissances en informatique.

Fin 2003, je suis engagé comme graphiste polyvalent au sein de 2DMultimédia où ma première mission est de créer un bâtiment de rénovation de carrosserie en 3D pour Mercedes-Benz France.

Mes créations étant appréciées par la clientèle et mon patron, j’ai eu l’opportunité de produire de nombreuses présentations et clips vidéos pour des showrooms et conventions privées prestigieuses.
En 2011, 2DMultimédia est choisie pour gérer l’intégralité des boutiques en ligne Mercedes-Benz.

Je me vois confier la responsabilité de la création du design des pages web, des bannières et des newsletters pour l’ensemble des événements des boutiques officielles Françaises et Belges.
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En 2020, la société subit un impact majeur négatif (en partie à cause du covid19), notre principal client depuis 30 années se retire pour des raisons administratives. Les projets et les relations clients s’appauvrissent et se raréfient, l’ennui me gagne et le côté statique au sein de la boîte me pèse… le tout me fatigue psychologiquement.
Mon besoin de créativité me pousse à écouter ma petite voix intérieure : suivre des cours de peinture.

Me voilà donc inscrit à l’Académie des Beaux Arts “Gustave Camus” à Châtelet. La peinture me réanime, me passionne, me canalise et m’apaise ! Un nouveau chapitre de ma vie s’ouvre et se colore, tableau après tableau…
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Je compte publier un maximum de projets réels et virtuels sur ma planète, vous pouvez également me suivre sur Instagram et Pinterest. Je suis un très mauvais élève des réseaux sociaux et réponds très rarement aux messages ou commentaires.

Si vous voulez me contacter, envoyez moi un email, c’est avec beaucoup de plaisir que je vous répondrez via ce canal digital.

Et pour me voir en personne, consultez l’Agenda, pour connaître les dates de mes expositions.

Bonne visite à vous et restez en orbite
😉
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